





















| Copyright Copyright © José Luis Lara Carrascal 2006-2011 ![]() Sumario Introducción Características Preliminares Instalación Configuración Configurar el inicio de Golem Iniciamos Golem Enlaces Introducción Golem es un administrador de ventanas muy similar a WindowMaker, incluso existe un script que permite convertir los estilos del segundo al primero. Al estar en desarrollo hace que sea un poco más inestable que WindowMaker pero en mi opinión el soporte de Plugins lo convierte en un administrador de ventanas altamente personalizable. Quizá a los que no les guste tirar del editor de texto para configurar su entorno se les atragante un poco, pero para los que están acostumbrados a esa tarea, Golem se convierte en una perita en dulce. Características * Bajo consumo de memoria * Soporte de temas * Soporte de atajos de teclado * Múltiples escritorios virtuales * Soporte de animaciones y sonido * Soporte multipantalla Xinerama * Plugins Preliminares 1) Comprobar que la ruta de instalación de los binarios del programa la tenemos en nuestro PATH Abrimos una ventana de terminal y ejecutamos el siguiente comando,
Si no aparece entre las rutas mostradas el directorio /usr/local/bin, abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente,
Lo guardamos con el nombre variables.sh, y lo instalamos en /etc/profile.d.
Tenemos que cerrar el emulador de terminal y volverlo a abrir para que la variable de entorno aplicada sea efectiva. Es conveniente guardar una copia de este script para posteriores instalaciones de nuestro sistema, teniendo en cuenta que es el que se va a utilizar a partir de ahora en todos los manuales de esta web, para establecer variables de entorno globales, excepto en aquellas que sólo afectan al usuario, en las que se utilizará el archivo de configuración personal, ~/.bashrc. La ventaja de utilizar el directorio /etc/profile.d es que es común a todas las distribuciones y nos evita tener que editar otros archivos del sistema como por ejemplo, /etc/profile. 2) Desinstalar versiones anteriores del programa ubicadas en el directorio /usr Aún en el caso de que la versión a compilar la vayamos a instalar en el mismo directorio que la que proporciona la distribución, siempre se debe desinstalar previamente la versión antigua, para evitar conflictos innecesarios. Instalación Dependencias Herramientas de Compilación Entre paréntesis la versión con la que se ha compilado Golem para la elaboración de este documento. * GCC - (4.6.2) * Make - (3.82) * Automake - (1.11.1) * Autoconf - (2.68) * Bison - (2.5) * Flex - (2.5.35) Librerías de Desarrollo * Xorg o XFree86 - (Xorg 7.6 / xorg-server 1.11.2) LibICE - (1.0.7) LibX11 - (1.4.4) * ESD - (0.2.41) Descarga golem-0.0.6.tar.bz2 Optimizaciones Golem no compila con las habituales optimizaciones que se aplican en los manuales de la web. Extracción y Configuración ![]()
Explicación de los comandos sed -i '104c/* #include <asm/system.h> */' complib/asm-i386/cl_atomic_asm.h : Soluciona un error producido por la ausencia del archivo de cabecera, /usr/include/asm/system.h. El mensaje de error mostrado en la terminal es el siguiente:
--disable-dependency-tracking : Acelera el tiempo de compilación. --enable-sound : Activa el soporte de eventos de sonido Compilación
Instalación como root
Instalación de los archivos de configuración personal en nuestro home
Este comando copiará los archivos de configuración a ~/.golem y nos preguntará, en caso de que tuvieramos un archivo ~/.xinitrc o un archivo ~/.xsession si lo queremos sobreescribir para que Golem se inicie al ejecutar startx o desde XDM, en el caso del segundo. Directorio de configuración personal
Desinstalación como root 1) MODO TRADICIONAL En el directorio de compilación ejecutamos el siguiente comando como root:
2) MODO MANUALINUX El principal inconveniente del comando anterior es que tenermos que tener el directorio de compilación en nuestro sistema para poder desinstalar el programa. En algunos casos esto supone muchos megas de espacio en disco. Con el paquete de scripts que pongo a continuación logramos evitar el único inconveniente que tiene la compilación de programas, y es el tema de la desinstalación de los mismos sin la necesidad de tener obligatoriamente una copia de las fuentes compiladas. golem-0.0.6-scripts.tar.gz
Copia de Seguridad como root Con este otro script creamos una copia de seguridad de los binarios compilados, recreando la estructura de directorios de los mismos en un directorio de copias de seguridad (copibin) que se crea en el directorio /var. Cuando se haya creado el paquete comprimido de los binarios podemos copiarlo como usuario a nuestro home y borrar el que ha creado el script de respaldo, teniendo en cuenta que si queremos volver a restaurar la copia, tendremos que volver a copiarlo al lugar donde se ha creado.
Restaurar la Copia de Seguridad como root Y con este otro script (que se copia de forma automática cuando creamos la copia de respaldo del programa) restauramos la copia de seguridad como root cuando resulte necesario.
Configuración de Golem ![]() golemrc Es el archivo de configuración principal de Golem, se encuentra en ~/.golem/golemrc, y en el mismo se configura el tema que vamos a cargar, el número de escritorios virtuales que queremos usar, el tipo de enfoque de las ventanas, los atajos de teclado y por último los plugins que queremos que se carguen al inicio. Hay más opciones pero éstas son las más destacables, así que voy por partes. a) Temas Los temas que trae por defecto están en el directorio ~/.golem/themes que es un enlace al directorio principal donde se ha instalado Golem. Los temas de usuario se instalan en el directorio ~/.golem/mythemes y para cargarlos hay que editar la sección del archivo de configuración siguiente :
El tema que deseemos cargar se descomenta, en este caso es el KristallGolem. b) Escritorios Virtuales El número de escritorios virtuales se establece de la siguiente forma:
Sólo hay que cambiar desktop_count y desktop_width para determinar el número de escritorios. c) Atajos de teclado Los atajos de teclado se configuran en la siguiente sección :
(Mod4Mask) = Tecla "Windows" (Mod1Mask) = Tecla "Alt" (ControlMask) = Tecla "Ctrl" Si por ejemplo queremos ejecutar Firefox con CONTR+ALT+F lo definimos de la siguiente manera : key_command "f" (ControlMask) | (Mod1Mask) "exec firefox"; En Golem cuando pulsamos en el botón de maximizado de la ventana esta se maximiza al máximo eliminando los bordes de la misma, para volver al modo ventana pulsamos la combinación "windows" + z d) Plugins Es la última sección del archivo de configuración principal, y pongo por ejemplo el mío :
Es recomendable colocar el plugin setroot en la primera línea de la lista de inicio de los plugins, para no tener problemas al cargar la imagen de fondo del tema que estemos usando. Plugins 1) Pier Es el equivalente al dock de Window Maker, podemos añadir lanzadores y las típicas "dockapp" o aplicaciones empotradas, un ejemplo de archivo de configuración que es el que uso en las capturas de pantalla
Las imágenes tienen que estar en formato XPM y es recomendable colocarlas en el directorio del plugin. 2) Simple_menus Es el menú de Golem y su edición no es nada complicado, de todas formas dejo mi menú para facilitar las cosas: rc 3) Setroot Es el plugin encargado de seleccionar el programa que se usará para gestionar el fondo de escritorio, un ejemplo:
En este caso he seleccionado fbsetbg, la imagen que se cargue la podemos cambiar en el directorio correspondiente del tema, de todas formas los usuarios más experimentados posiblemente elijan otras formas de cargar el fondo de pantalla. El grado de configuración al que podamos llegar con Golem dependerá de la experiencia que tengamos a la hora de trabajar con este tipo de administradores de ventanas. En el ejemplo de las capturas de pantalla que se han hecho con el tema KristallGolem, la imagen del tema se ha cambiado por otra editando el archivo de la siguiente forma :
Y colocando la misma en el directorio del tema : ~/.golem/mythemes/KristallGolem/forplug/setroot/ Configurar el inicio de Golem 1) Para los que inician X desde terminal con el comando startx Editamos el archivo ~/.xinitrc que se encuentra en nuestro home, si no existe lo creamos, y añadimos lo siguiente:
Nota: Ejecutando el script golem.install no es necesario editar o crear este archivo. 2) XDM Editamos el archivo ~/.xsession que se encuentra en nuestro home, si no existe lo creamos, y añadimos lo siguiente:
Nota: Ejecutando el script golem.install no es necesario editar o crear este archivo. 3) GDM/KDM en Mandriva Creamos un archivo y lo nombramos 42Golem, lo editamos y añadimos lo siguiente:
Lo instalamos en el directorio /etc/X11/wmsession.d, y ejecutamos el comando fndSession para que genere los correspondientes archivos desktop que se crearán de forma automática en los respectivos directorios de ubicación de las sesiones de GDM y KDM.
4) GDM en Fedora Abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente al mismo,
Lo guardamos con el nombre golem.desktop, con la codificación de caracteres, UTF-8, y lo instalamos en /usr/share/xsessions.
En el caso de KDM no es necesario crear ningún archivo, ya que éste se instala en Fedora con un número bastante amplio de archivos desktop configurados de los entornos gráficos más conocidos de GNU/Linux, entre los que se encuentra, Golem.
5) GDM en Slackware y derivados Abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente al mismo,
Lo guardamos con el nombre xinitrc.golem, y lo instalamos en /etc/X11/xinit.
En el mismo editor de texto que tenemos abierto, borramos lo anterior y añadimos lo siguiente,
Lo guardamos con el nombre golem.desktop, con la codificación de caracteres, UTF-8, y lo instalamos en /usr/share/xsessions.
En el caso de KDM no es necesario crear ningún archivo, ya que éste se instala en Slackware y derivados con un número bastante amplio de archivos desktop configurados de los entornos gráficos más conocidos de GNU/Linux, entre los que se encuentra, Golem.
6) GDM en openSUSE Abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente al mismo,
Lo guardamos con el nombre golem.desktop, con la codificación de caracteres, UTF-8, y lo instalamos en /usr/share/xsessions.
En el caso de KDM no es necesario crear ningún archivo, ya que éste se instala en openSUSE con un número bastante amplio de archivos desktop configurados de los entornos gráficos más conocidos de GNU/Linux, entre los que se encuentra, Golem.
7) GDM en Debian y derivados Abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente al mismo,
Lo guardamos con el nombre golem.desktop, con la codificación de caracteres, UTF-8, y lo instalamos en /usr/share/xsessions.
En el caso de KDM no es necesario crear ningún archivo, ya que éste se instala en Debian y derivados con un número bastante amplio de archivos desktop configurados de los entornos gráficos más conocidos de GNU/Linux, entre los que se encuentra, Golem.
8) Qingy Abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente al mismo,
Lo guardamos con el nombre Golem, y lo instalamos en /etc/qingy/Xsessions.
9) SLiM Primero editamos el archivo /etc/slim.conf y añadimos el nombre del entorno a la lista de los que tengamos en el sistema instalados, si queremos que sea el entorno que se inicie por defecto hay que colocarlo en el primer lugar de la lista.
Para finalizar editamos el archivo .xinitrc de nuestro home y añadimos la configuración del mismo, la variable DEFAULT_SESSION sobreescribe el entorno gráfico de inicio predefinido que pueda existir en el archivo /etc/slim.conf, permitiendo añadir el ejecutable de otro entorno que no esté configurado en el apartado anterior para ser iniciado por defecto, si queremos que sea Golem, añadimos su script de ejecución, aunque si lo tenemos configurado el primero de la lista, esto no es necesario.
Con pulsar F1 ya podremos seleccionarlo de la lista e iniciarlo, si es el predefinido no es necesario seleccionarlo de la lista, se iniciará por defecto. Iniciamos Golem Enlaces http://golem.sourceforge.net >> La web de Golem http://golem.sourceforge.net/themes.html >>Temas wm2golem-0.8.tar.gz >> Script que permite convertir temas de WindowMaker a Golem |
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