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Editores 3D - Blender




Editores 3D - Blender




Copyright

Copyright © José Luis Lara Carrascal  2007-2018   http://manualinux.eu



Sumario

Introducción
Preliminares
OpenAL
Blender
Iniciamos Blender
Enlaces




Introducción

Blender
es un ejemplo de cómo una aplicación que era comercial, termina derivando en una aplicación gratuita y Open Source. El fracaso comercial de Blender hizo que el presidente de la empresa que estaba detrás de este modelador 3D, creará la Fundación Blender para continuar el desarrollo del mismo, pero esta vez bajo la licencia GPL. Se puede decir en estos momentos sin lugar a dudas, que el Blender Open Source es bastante mejor software que el Blender Comercial. Sus características y versatilidad hacen, que sea algo más que un simple modelador 3D. 



Preliminares

1) Comprobar que la ruta de instalación de los binarios del programa la tenemos en nuestro PATH


Abrimos una ventana de terminal y ejecutamos el siguiente comando,

[jose@Fedora-18 ~]$ echo $PATH
/usr/lib/qt-3.3/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/local/sbin:/usr/sbin:/sbin:/home/jose/bin

Si no aparece entre las rutas mostradas el directorio /usr/local/bin, abrimos un editor de texto y añadimos lo siguiente,

#!/bin/sh

export PATH=/usr/local/bin:$PATH

Lo guardamos con el nombre variables.sh, y lo instalamos en /etc/profile.d.

$ su
# install -m755 variables.sh /etc/profile.d

Tenemos que cerrar el emulador de terminal y volverlo a abrir para que la variable de entorno aplicada sea efectiva. Es conveniente guardar una copia de este script para posteriores instalaciones de nuestro sistema, teniendo en cuenta que es el que se va a utilizar a partir de ahora en todos los manuales de esta web, para establecer variables de entorno globales, excepto en aquellas que sólo afectan al usuario, en las que se utilizará el archivo de configuración personal, ~/.bashrc.

La ventaja de utilizar el directorio /etc/profile.d es que es común a todas las distribuciones y nos evita tener que editar otros archivos del sistema como por ejemplo, /etc/profile.

2) Establecer la variable PKG_CONFIG_PATH requerida por el programa pkg-config

Establecemos la correspondiente variable de entorno para que el programa pkg-config encuentre los archivos de referencia (*.pc) de las dependencias requeridas en los procesos de compilación en curso, que se instalarán en /usr/local/lib64/pkgconfig.

En el archivo que hemos creado anteriormente (variables.sh) añadimos lo que está en rojo:

#!/bin/sh

export PATH=/usr/local/bin:$PATH

export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib64/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

3) Comprobar que el directorio /usr/local/lib64 está incluido en /etc/ld.so.conf

En este apartado, no todas las distribuciones incluyen los directorios de las librerías compartidas a cachear por ldconfig en el archivo de configuración, /etc/ld.so.conf, también utilizan el directorio /etc/ld.so.conf.d, por lo que su edición sólo será necesaria en el caso de que el comando ldconfig no cachee las librerías compartidas ubicadas en /usr/local/lib, en ese caso, abrimos con un editor de texto, el archivo de configuración /etc/ld.so.conf y añadimos la ruta correspondiente. Un ejemplo:

/usr/X11R6/lib/Xaw3d
/usr/X11R6/lib
/usr/lib/Xaw3d
/usr/i386-suse-linux/lib
/usr/local/lib64
/opt/kde3/lib
include /etc/ld.so.conf.d/*.conf

4) Comprobar que la variable de entorno XDG_DATA_DIRS incluye el directorio /usr/local/share

Esta variable se aplica para que los archivos desktop ubicados en un directorio específico del sistema puedan ser leídos por los menús de entornos gráficos como XFce 4, o paneles como LXPanel o Fbpanel. Este aspecto es bastante delicado porque cada distribución es un mundo y lo mejor que podemos hacer es establecer una variable de entorno global que incluya todos los directorios predefinidos del sistema que incluyen archivos desktop, siempre y cuando el directorio /usr/local/share no esté incluido por defecto en la distribución de turno. Para saberlo basta abrir el menú de aplicaciones en cualquiera de los programas antes comentados y comprobar que aparece la entrada correspondiente a la aplicación tratada en este manual. Si no es así, en el mismo archivo /etc/profile.d/variables.sh, añadimos lo que está en rojo:

#!/bin/sh

export PATH=/usr/local/bin:$PATH

export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib64/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

export XDG_DATA_DIRS=/usr/share:/usr/local/share:$HOME/.local/share:$XDG_DATA_DIRS

5) Desinstalar versiones anteriores del programa ubicadas en el directorio /usr

Aún en el caso de que la versión a compilar la vayamos a instalar en el mismo directorio que la que proporciona la distribución, siempre se debe desinstalar previamente la versión antigua, para evitar conflictos innecesarios.



OpenAL

Librería de sonido 3D que se utiliza en la programación de videojuegos.

Instalación

Dependencias

Herramientas de Compilación


Entre paréntesis la versión con la que se ha compilado OpenAL para la elaboración de este documento.

* GCC - (7.3.0)
* CMake - (3.10.3)
Ninja - (1.8.2)
* Pkg-config - (0.29.2)

Librerías de Desarrollo

* ALSA - (1.1.5)
* JACK - (0.125.0)
* Libavcodec - (57.107.100)
* Libavformat - (57.83.100)
* Libavutil - (55.78.100)
* PortAudio - (V19_20161030)
* PulseAudio - (11.1)
* Sndio - (1.4.0)
* Qt5 - (5.10.1)
* SDL2 - (2.0.8)
* SDL_Sound - (1.0.3)



Descarga

openal-soft-1.18.2.tar.bz2

Optimizaciones

$ export {C,CXX}FLAGS='-O3 -march=amdfam10 -mtune=amdfam10'

Donde pone amdfam10 se indica el procesador respectivo de cada sistema seleccionándolo de la siguiente tabla:
* La opción '-march=' establece el procesador mínimo con el que funcionará el programa compilado, la opción '-mtune=' el procesador específico para el que será optimizado. 

* Los valores separados por comas, son equivalentes, es decir, que lo mismo da poner '-march=k8' que '-march=athlon64'.

* En versiones de GCC 3.2 e inferiores se utiliza la opción '-mcpu=' en lugar de '-mtune='.
Valores CPU
Genéricos
Intel
AMD
VIA
IDT

Optimizaciones adicionales

Optimizaciones adicionales
Graphite
$ export {C,CXX}FLAGS+=' -floop-interchange -ftree-loop-distribution -floop-strip-mine -floop-block'

Establecer la ruta de búsqueda de directorios de librerías en sistemas de 64 bits multiarquitectura
$ export LDFLAGS+=" -L/usr/lib64 -L/usr/local/lib64"

Establecer el RPATH correspondiente si utilizamos una versión de GCC que no es la principal del sistema
$ export LDFLAGS+=" -Wl,-rpath,/opt/gcc7/lib64 -lstdc++"
Sustituir /opt/gcc7/lib64 por la ruta de instalación de la versión de GCC alternativa que se vaya a utilizar en el proceso de compilación de este paquete.

Extracción y Configuración de OpenAL  Bloc de Notas Información general sobre el uso de los comandos

$ tar jxvf openal-soft-1.18.2.tar.bz2
$ cd openal-soft-1.18.2
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DCMAKE_PREFIX_PATH=$(pkg-config --variable=libdir Qt5Core)/cmake -G Ninja ../

Explicación de los comandos

-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release : Compila la versión optimizada de OpenAL.

-DCMAKE_PREFIX_PATH=$(pkg-config --variable=libdir Qt5Core)/cmake : Si hemos instalado Qt5 en un directorio no habitual, le indicamos la ruta correspondiente a los archivos de configuración de CMake que se instalan con el mismo.

-G Ninja : Utiliza Ninja en lugar de GNU Make para compilar el paquete.

Compilación

$ ninja

Parámetros de compilación opcionales  

-v : Muestra más información en el proceso de compilación.

-jnº : Cambiando el valor numérico (nº) de este parámetro podemos regular los procesos de compilación en paralelo, ajustándolos al número de núcleos que tiene nuestro procesador, ya que Ninja utiliza siempre el número de núcleos que tenga nuestro procesador más dos procesos adicionales.

Instalación como root

$ su
# ninja install/strip
# ldconfig -v

Estadísticas de Compilación e Instalación de OpenAL

Estadísticas de Compilación e Instalación de OpenAL
CPU AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
MHz 3415.709
RAM 4096 MB
Tarjeta gráfica GeForce GT 710
Controlador de gráficos Nouveau 1.0.15
Sistema de archivos XFS
Versión del Kernel 4.15.9-ck1 SMP PREEMPT x86_64
Modo de frecuencia de la CPU ondemand
Versión de Glibc 2.27
Enlazador dinámico GNU gold (Binutils 2.30) 1.15
Compilador GCC 7.3.0 + Ccache 3.4.1
Parámetros de optimización -03 -march=amdfam10 -mtune=amdfam10 -floop-interchange -ftree-loop-distribution -floop-strip-mine -floop-block
Parámetros de compilación -v -j4
Tiempo de compilación 24"
Archivos instalados 29
Mostrar/Ocultar la lista de archivos instalados
Enlaces simbólicos creados 2
Mostrar/Ocultar la lista de enlaces simbólicos creados
Ocupación de espacio en disco 1,6 MB

Desinstalación como root

1) MODO TRADICIONAL

*************************

2) MODO MANUALINUX

openal-soft-1.18.2-scripts.tar.gz

$ su
# tar zxvf openal-soft-1.18.2-scripts.tar.gz
# cd openal-soft-1.18.2-scripts
# ./Desinstalar_openal-soft-1.18.2

Copia de Seguridad como root

Con este otro script creamos una copia de seguridad de los binarios compilados, recreando la estructura de directorios de los mismos en un directorio de copias de seguridad (copibin) que se crea en el directorio /var. Cuando se haya creado el paquete comprimido de los binarios podemos copiarlo como usuario a nuestro home y borrar el que ha creado el script de respaldo, teniendo en cuenta que si queremos volver a restaurar la copia, tendremos que volver a copiarlo al lugar donde se ha creado.

$ su
# tar zxvf openal-soft-1.18.2-scripts.tar.gz
# cd openal-soft-1.18.2-scripts
# ./Respaldar_openal-soft-1.18.2

Restaurar la Copia de Seguridad como root

Y con este otro script (que se copia de forma automática cuando creamos la copia de respaldo del programa) restauramos la copia de seguridad como root cuando resulte necesario.

$ su
# cd /var/copibin/restaurar_copias
# ./Restaurar_openal-soft-1.18.2



Blender

Instalación

Dependencias

Herramientas de Compilación


Entre paréntesis la versión con la que se ha compilado Blender para la elaboración de este documento.

* GCC - (7.3.0)
* CMake - (3.10.3)
Ninja - (1.8.2)
* Pkg-config - (0.29.2)
* Gettext - (0.19.8.1)

Librerías de Desarrollo

* Xorg - (7.7 / xorg-server 1.20.0-rc1)
   LibICE - (1.0.9)
   LibSM - (1.2.2)
   LibX11 - (1.6.5)
   LibXau - (1.0.8)
   LibXcomposite - (0.4.4)
   LibXcursor - (1.1.14)
   LibXdamage - (1.1.4)
   LibXdmcp - (1.1.2)
   LibXext - (1.3.3)
   LibXfixes - (5.0.3)
   LibXft - (2.3.2)
   LibXi - (1.7.9)
   LibXinerama - (1.1.3)
   LibXmu - (1.1.2)
   LibXpm - (3.5.12)
   LibXrandr - (1.5.1)
   LibXrender - (0.9.10)
   LibXres - (1.0.7)
   LibXScrnSaver - (1.2.2)
   LibXss - (1.0.7)
   LibXt - (1.1.5)
   LibXtst - (1.2.3)
   LibXv - (1.0.11)
   LibXxf86misc - (1.0.3)
   LibXxf86vm - (1.1.4)
   Libxkbfile - (1.0.8)
* Boost - (1.66.0)
* Fftw3 - (3.3.7)
* Freetype2 - (2.8)
* GELW - (2.1.0)
* GLU - (9.0)
* Jemalloc - (5.0.1)
* Libavcodec - (57.107.100)
* Libavdevice - (57.10.100)
* Libavformat - (57.83.100)
* Libavutil - (55.78.100)
* Libjpeg - (9b)
* Libpng - (1.6.34)
* Libsndfile - (1.0.28)
* Libspnav - (0.2.3)
* Libswscale - (4.8.100)
* Libtiff - (4.0.9)
* Libtinyxml - (2.6.2)
* Mesa - (17.3.6)
* OpenAL - (1.18.2)
* OpenColorIO - (1.0.9)
* OpenEXR - (2.2.1)
* OpenImageIO - (1.8.9)
* OpenJPEG - (1.5.2)
* Python - (3.6.4)
* SDL - (2.0.8)
* Zlib - (1.2.11)

Módulos de Python

* Numpy - (1.14.1)
* Requests - (2.18.4)

Aplicaciones

* YafaRay - (0.1.0)



Descarga

blender-2.79b.tar.gz

Optimizaciones

Optimizaciones adicionales

Optimizaciones adicionales
Graphite
$ export {C,CXX}FLAGS+=' -floop-interchange -ftree-loop-distribution -floop-strip-mine -floop-block'
OpenMP
$ export {C,CXX}FLAGS+=' -ftree-parallelize-loops=2'
Donde pone 2 se indica el número de núcleos de nuestro procesador, si sólo tiene uno, no utilizar esta optimización. 

Parámetros adicionales

Establecer la ruta de búsqueda de directorios de librerías en sistemas de 64 bits multiarquitectura
$ export LDFLAGS+=" -L/usr/lib64 -L/usr/local/lib64"

Establecer el RPATH correspondiente si utilizamos una versión de GCC que no es la principal del sistema
$ export LDFLAGS+=" -Wl,-rpath,/opt/gcc7/lib64 -lstdc++ -lgomp"
Sustituir /opt/gcc7/lib64 por la ruta de instalación de la versión de GCC alternativa que se vaya a utilizar en el proceso de compilación de este paquete.

Extracción y Configuración  Bloc de Notas Información general sobre el uso de los comandos

$ tar zxvf blender-2.79b.tar.gz
$ cd blender-2.79b
$ sed -i '41s:3.5:3.6:' build_files/cmake/Modules/FindPythonLibsUnix.cmake
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr -DWITH_INSTALL_PORTABLE=OFF \
-DWITH_PYTHON{_INSTALL,_INSTALL_NUMPY,_INSTALL_REQUESTS}=OFF \
-DWITH_SYSTEM_OPENJPEG=ON -DWITH_OPENCOLORIO=ON -DWITH_PLAYER=ON \
-DWITH_GAMEENGINE=ON -DWITH_CODEC_FFMPEG=ON -DWITH_CODEC_SNDFILE=ON \
-DWITH_FFTW3=ON -DWITH_SDL=ON -DWITH_SDL_DYNLOAD=ON \
-DCMAKE_{C,CXX}_FLAGS_RELEASE="${CFLAGS}" -DWITH_DOC_MANPAGE=ON -G Ninja ../

Explicación de los comandos

sed -i '41s:3.5:3.6:' build_files/cmake/Modules/FindPythonLibsUnix.cmake : Requerido para poder compilar el paquete con Python 3.6.

-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr : Instala el programa en el directorio principal /usr.

-DWITH_INSTALL_PORTABLE=OFF : Si no añadimos este parámetro, el parámetro anterior no será efectivo.

-DWITH_INSTALL_PYTHON{_INSTALL,_INSTALL_NUMPY,_INSTALL_REQUESTS}=OFF : Impide que se instale la versión de Python 3 que tenemos en nuestro sistema, y los módulos Numpy y Requests, dentro del directorio de instalación de Blender.

-DWITH_SYSTEM_OPENJPEG=ON : Activa el soporte de la versión de OpenJPEG instalada en el sistema, en el proceso de compilación, en lugar de la integración estática del mismo con la versión incluida en el paquete.

-DWITH_OPENCOLORIO=ON : Activa el soporte de perfiles de color a través de la librería proporcionada por OpenColorIO

-DWITH_PLAYER=ON : Activa la compilación del reproductor de juegos.

-DWITH_GAMEENGINE=ON : Requerido para poder compilar el reproductor de juegos.

-DWITH_CODEC_FFMPEG=ON : Activa el soporte de FFmpeg.

-DWITH_CODEC_SNDFILE=ON : Activa el soporte de Libsndfile.

-DWITH_FFTW3=ON : Activa el soporte de FFTW, que se utiliza para los efectos de humo y de audio.

-DWITH_SDL=ON : Activa el soporte de sonido y joystick de SDL

-DWITH_SDL_DYNLOAD=ON : Activa la carga dinámica de las librerías SDL, en lugar de la integración estática de las mismas.

-DCMAKE_{C,CXX}_FLAGS_RELEASE="${CFLAGS}" : Sincronizamos las variables de entomo de optimización establecidas previamente, con las utilizadas en el proceso de compilación de la versión optimizada del programa.

-DWITH_DOC_MANPAGE=ON : Genera e instala la página de manual del programa.

-G Ninja : Utiliza Ninja en lugar de GNU Make para compilar el paquete.

Compilación

$ ninja

Parámetros de compilación opcionales

Instalación como root

$ su -c "ninja install/strip"

Borrar las locales adicionales instaladas

$ su
# for i in ar ar_raw ca cs de eo eu fa fa_raw fr he he_raw hi hr hu \
id it ja ko ky nl pl pt pt_BR ru sr sr@latin sv tr uk vi zh_CN zh_TW ; do \
rm -rf /usr/share/blender/2.79/datafiles/locale/$i &> /dev/null ; \
done

Comprimir los ejecutables más grandes con UPX (opcional)

# upx /usr/bin/{blender,blenderplayer}

Estadísticas de Compresión de UPX
Ejecutable
Tamaño original Tamaño comprimido Ratio de compresión
blender 58,1 MB 24,4 MB 41,89 %
blenderplayer 26,1 MB 9,6 MB 36,91 %
TOTAL= 84,2 MB 34,0 MB 40,35 %
Espacio ahorrado en disco: 50,2 MB

Estadísticas de Compilación e Instalación de Blender

Estadísticas de Compilación e Instalación de Blender
CPU AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
MHz 3415.709
RAM 4096 MB
Tarjeta gráfica GeForce GT 710
Controlador de gráficos Nouveau 1.0.15
Sistema de archivos XFS
Versión del Kernel 4.15.9-ck1 SMP PREEMPT x86_64
Modo de frecuencia de la CPU ondemand
Versión de Glibc 2.27
Enlazador dinámico GNU gold (Binutils 2.30) 1.15
Compilador GCC 7.3.0 + Ccache 3.4.1
Parámetros de optimización -03 -march=amdfam10 -mtune=amdfam10 -floop-interchange -ftree-loop-distribution -floop-strip-mine -floop-block -ftree-parallelize-loops=4
Parámetros de compilación -v -j4
Ocupación de espacio en disco del proceso de compilación 604,9 MB
Tiempo de compilación 15' 24"
Archivos instalados 1.617
Mostrar/Ocultar la lista de archivos instalados
Ocupación de espacio en disco 98,0 MB

Consumo inicial de CPU y RAM de Blender

Consumo inicial de CPU y RAM de Blender
Proceso
CPU Memoria física
blender 1 % 197,7 MB

Directorio de configuración personal

~/.config/blender Es el directorio de configuración personal de Blender en nuestro home.

Desinstalación como root

1) MODO TRADICIONAL

*************************

2) MODO MANUALINUX

blender-2.79b-scripts.tar.gz

$ su
# tar zxvf blender-2.79b-scripts.tar.gz
# cd blender-2.79b-scripts
# ./Desinstalar_blender-2.79b

Copia de Seguridad como root

$ su
# tar zxvf blender-2.79b-scripts.tar.gz
# cd blender-2.79b-scripts
# ./Respaldar_blender-2.79b

Restaurar la Copia de Seguridad como root

$ su
# cd /var/copibin/restaurar_copias
# ./Restaurar_blender-2.79b



Iniciamos Blender  

Sólo nos queda teclear en una terminal o en un lanzador el comando blender, y el modelador aparecerá en la pantalla. Para poner el idioma en español, nos vamos a File >> User Preferences >> System, y en la parte inferior derecha marcamos la opción International Fonts. Se mostrarán debajo más opciones, en Language seleccionamos Spanish from Spain, para posteriormente presionar los tres botones de debajo de Translate que traducen de forma automática todos los textos del programa.

Si queremos cambiar el tema predefinido del programa, en la pestaña Temas podemos seleccionar el adecuado, debajo de Ajustes. El de las capturas de pantalla del manual, es el tema Softblend, el más claro de todos. No olvidar hacer clic en Guardar preferencias de usuario, cada vez que modifiquemos las opciones del programa.

En monitores de alta resolución las fuentes de texto de la interfaz del programa se mostrarán muy pequeñas. Para cambiar esto, basta cambiar la escala de visualización, en la pestaña Interfaz, debajo de Visualización:, en Escala, para aumentar el tamaño de éstas.


Captura - Blender - 1


Captura - Blender - 2


Captura - Blender - 2




Enlaces  


http://www.blender.org >> La web de Blender.

http://www.blender.org/download/resources/ >> Enlaces a sitios donde encontraremos texturas, materiales, etc.

http://www.blender.org/get-involved/user-community/ >> Todos los enlaces a webs en español dedicadas a Blender.

http://kcat.strangesoft.net/openal.html >> La web de OpenAL.

http://www.yafaray.org >> La web de YafaRay, renderizador externo alternativo al interno que lleva Blender.

http://www.3dsresources.com/links.php >> Enlaces a recursos 3D de todo tipo.


Foro Galería Blog


Actualizado el 24-03-2018

Editores 3D - Blender

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